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TI Cricket - (by Andromeda Software)

TI Cricket - (by Andromeda Software)


Questo gioco del 1983 distribuito dalla Andromeda Software (UK), e si tratta di un manageriale di Cricket.

Le istruzioni di gioco sono in inglese ma dettagliatamente descritte caricando il lato "instructions" della cassetta; A video si potrà leggere tutto quanto serve per capire come muoversi all'interno del gioco...  per agevolarvi, ho copiato le istruzioni in un file di testo raggiungibile cliccando qui 
ma potrete trovare tutto quanto raccolto nel file .ZIP scaricabile in fondo alla pagina.

Il gioco fa uso di cinque schermate dove quella principale mostra un tabellone che include i battitori in gioco, i totali, la caduta dei wickets, le valutazioni dei battitori e dei lanciatori della squadra e un riassunto di come sta procedendo il gioco. Alla fine di ogni over viene data l'opportunità di visualizzare altri display.

Le altre visualizzazioni sono governate da un MENU, che permette l'accesso a un tabellone aggiornato ogni minuto, alle valutazioni dei lanciatori e dei battitori, e all'opzione per dichiarare.

Ogni lanciatore è limitato nel numero di overs che può lanciare, a seconda della durata della partita.

VALUTAZIONI DEI BATTITORI:-
Ad ogni battitore viene assegnata una valutazione, che dipende da quanto è bravo a giocare contro il bowling FAST, SPIN e SWING. Gli può essere assegnato o meno un COLPO da SPECIALISTA. Questi attributi possono essere confrontati con l'abilità del lanciatore in quel momento.
La differenza tra la capacità del battitore di giocare un particolare tipo di bowling e la capacità del lanciatore di lanciare quella palla, rifletterà sulla possibilità che al battitore venga dato OUT. Influenza questa opzione anche la quantità di punti che probabilmente metterà a segno.

VALUTAZIONE DEL LANCIATORE:-
Anche i lanciatori sono valutati, ovviamente, in base a quanto sono bravi a lanciare.
Si dovrebbero scegliere con molta cura i lanciatori, tenendo conto delle valutazioni dei battitori. Il lanciatore potrà lanciare ogni palla in una delle tre modalità: sul WICKET, o sul LEG o OFF stump.
Quando si sarà deciso come e dove lanciare la palla, si deve tenere conto della specialità del battitore con cui si gioca, seguendo questo schema di seguito:

COLPO SPECIALE da EVITARE
PITCHING DRIVE su WICKET
CUT su OFF stump
HOOK su LEG stump

Molte altre caratteristiche hanno un'influenza sull'andamento della partita. Queste diventeranno evidenti man mano che la partita viene giocata. Ci auguriamo che il gioco sia piacevole.

Gli appassionati di Cricket potranno trovare ore di divertimento con questo manageriale davvero ben fatto e che occupa quasi tutta la memoria disponibile del TI-99/4A.

 

Per scaricare il programma fai scroll verso il fondo della pagina

Documents LINK:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  (NB: Se per caso ,tu che leggi, dovessi possedere altre versioni o materiale che non vedi qui, contattami !!, potremo cosi aggiornare e completare questo DataBase con il tuo aiuto !)

Codice Andro-CRK-Game
Dettagli Digitale
Lingua English Anno 1983
Tipo Simulation Games
Categoria Software
Livello rarità UR (Unbelievably Rare A cartridge thought to never have existed, but has been found and proven it does exist)
Costruttore Andromeda Software
Commenti
Formato Cassette Tape
Linguaggio sviluppo Basic
Sviluppatore Andromeda Software
Distributore o Editore Andromeda Software
Sistema TI-99/4 - TI-99/4A
Voto UTENTI star ratingstar ratingstar ratingstar ratingstar rating (n/d) VOTO TI99IUC star ratingstar ratingstar ratingstar ratingstar rating (0.00)
Valutazione
Valore acquisto Valore odierno Euro 9,00 <---> 35
Galleria aste n/d
Note il valore dipende dal tipo e dallo stato complessivo della cassetta.
Sfoglia on-line
Download   (Eng)-(Game)-(TI_Cricket)-(1983)-(B)-(---)-(from Andromeda Software).zip (169.81 KBytes)
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