Rally Cross
Un gioco di guida a percorsi sviluppato in TI BASIC da M.A. MCMath nel 1983, veniva distribuito dalla Stainless Software in UK.

Si dovrà guidare un'auto molto potente e acrobatica
in un determinato percorso passando attraverso dei varchi obbligati e ben distinguibili.
Non c'è un ordine ben preciso per attraversare i corridoi, questi si possono scegliere come vi trovate più comodi. I corridoi sono delimitati da coni
che bisognerà cercare di non colpire.
Nella schermata di gioco si troveranno sempre 8 varchi in totale, incluso quello del traguardo indicato con una
e che si trova sempre nell'angolo in alto a destra circondato da alberi
.

Si guida l'auto usando il joystick #1, con le direzioni sinistra e destra l'automobile curverà di 45 gradi e di fermerà solo quando si rilascerà la leva di direzione.
Colpendo un albero, l'automobile si schianterà, il gioco avrà termine con la schermata del punteggio raggiunto.
Se si colpiranno i coni, invece, ci saranno delle penalità, 40 secondi ogni volta.
In ogni corridoio è presente un elemento da raccogliere
e solo una volta raccolti tutti e sette, si potrà attraversare la linea del traguardo. A questo punto verrà calcolato il punteggio anche in base al tempo e calcolando le eventuali penalità. Il tempo ottimale sarà di 120 secondi.
Le valutazioni, su base 100 possono essere:
0 <-> 20 | Patetico |
20 <-> 40 | Scarso |
30 <-> 60 | Nella Media |
60 <-> 70 | Guida Buona |
70 <-> 90 | Guida Eccellente |
90 <-> 100 | Classe Grand Prix! |
Si potrà scegliere di giocare fino a 5 livelli di difficoltà. Più sarà avanzato il livello scelto e maggiore sarà la difficoltà della disposizione dei varchi da attraversare.

Presente nella sezione download, trovate il file .ZIP sia della versione Extended BASIC per Floppy Disk e Cassetta che la versione compilata da TMOP nel 2021, ottimizzata nella velocità e comoda oltretutto per l'utilizzo con la FinalGrom99 o emulatore.
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Purtroppo non siamo in possesso del supporto della distribuzione ufficiale Stainless Softwaredi questo gioco, quindi non avendo materialmente il gioco non siamo stati in grado di poter fare scansioni della documentazione o etichette dei supporti. In caso ci fosse qualcuno che lo possiede, sarei lieto di ricevere un contatto in modo da aiutarci a completare le parti mancanti di questa scheda 