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Snoopy Kong

Snoopy Kong


 

Programmato nel 1984 da un Italiano che si firmava come Tristano (del quale purtroppo non ho ulteriori informazioni), in questo gioco troviamo alcuni personaggi famosi tipo Snoopy con il suo fidato Woodstock e niente meno che Super Mario!

Cosa ci fanno Snoopy e Super Mario insieme in un gioco?  Mario, il ragazzo d'oro della Nintendo, un personaggio dei videogiochi che più iconico non si può, un idraulico spensierato ma nello stesso tempo un eroe, che nel corso degli anni si è ritrovato a coprire svariati tipi di ruoli in diversi giochi, è stato un medico, un atleta, un operaio edile, un arbitro... Mai ci saremmo aspettati di vederlo nei panni del cattivo!

All'avvio del gioco, dopo il titolo, ci troveremo una schermata che ricorda molto quella di un livello Donkey Kong Jr. (al quale questo gioco si ispira), dovremo aiutare stavolta Snoopy , a liberare il suo amico Woodstock che è stato rapito da Super Mario per poterlo vendere a un collezionista ornitologico.

Per liberare Woodstock si dovranno aprire tutti i lucchetti (visibili in alto a sinistra della schermata di gioco), ma come fare?

Snoopy, si trova sulla piattaforma in basso allo schermo e Super Mario col pennuto giallo, sono su quella superiore. A dividere le due piattaforme ci sono una serie di catene appese sulle quali troviamo posizionata una chiave gialla triangolare . Per aprire i lucchetti sarà necessario far scorrere questa chiave sulla catena fino alla piattaforma superiore, spingendola da sotto. Quando saremo arrivati, uno dei lucchetti scomparirà e apparirà la chiave in un altro punto. Ripeteremo quindi l'operazione per tutte le chiavi che appariranno durante il gioco. Nel primo livello ci saranno quattro lucchetti da aprire ma aumenteranno con l'avanzamento dei livelli.
Ovviamente Super Mario, per cercare di ostacolarci, ha posizionato tra le catene delle pietre magiche volanti , queste fanno solo un movimento orizzontale ma cambiano spesso velocità e direzione, se Snoopy dovesse essere colpito, cadrà giù nel vuoto perdendo una delle vite.

Nel caso che invece si sarà stati così bravi da riuscire ad aprire tutti i lucchetti, si potrà godere dell'animazione finale e Snoopy potrà liberare il suo amico Woodstock, tenteranno anche la fuga, ma Super Mario li raggiungerà con l'elicottero e si riprenderà il pennuto, solamente dopo 10 schermate Super Mario sarà definitivamente sconfitto e Woodstock e Snoopy riusciranno a scappare (molto simpatica l'animazione finale ).

Per giocare la versione originale in Extended Basic dovrete usare il Joystick #2 ed il tasto 'Fire' per saltare (potrete saltare solo dalla terza catena in poi)
Nota Bene: la salita e la discesa usando una singola catena sarà più lenta rispetto a quando la stessa cosa verrà fatta rimanendo aggrappati a due catene contemporaneamente.

Nel 2021, un programmatore appassionato del TI-99/4A, TMOP, ha creato una versione compilata di questo bel gioco, ora è ancora più godibile e giocabile.
E' stata anche aggiunta la possibilità di utilizzare il Joystick #1

Trovate sia la versione originale che compilata nella sezione download in fondo alla pagina. Il compilato è in formato cartuccia .BIN, quindi facilmente usabile con la FinalGROM99 o emulatori.

PROVALO ON-LINE !

(Ottimizzato per Chrome)

 

Codice Tristano-XB01
Dettagli Joystick Digitale
Lingua Italian Anno 1984
Tipo Platform Games
Categoria Software
Livello rarità ER (Extremely Rare A definite score!)
Costruttore Tristano
Commenti
Formato Cassette Tape/ Floppy/ Cart
Linguaggio sviluppo Extended Basic
Sviluppatore Tristano
Distributore o Editore Unknown
Sistema TI-99/4A
Voto UTENTI star ratingstar ratingstar ratingstar ratingstar rating (n/d) VOTO TI99IUC star ratingstar ratingstar ratingstar ratingstar rating (0.00)
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Download   (Ita)-(Game)-(Snoopy_Kong)-(1984)-( XB )-(by Tristano)-(---).zip (113.21 KBytes)  (Ita)-(Game)-(Snoopy_Kong)-(1984)-(Cart)-(by Tristano)-(---).zip (29.29 KBytes)
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