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Roulette - (by Scott Vincent)

Roulette - (by Scott Vincent)


Scott Vincent, programmatore britannico, nel 1983 aveva sviluppato alcuni giochi per il nostro computer in configurazione TI-BASIC. Questi sono stati raccolti in un libro intitolato "Dynamic Games for your TI99/4A", pubblicato sotto l'etichetta della Interface Publications.

All'avvio del gioco comparirà la schermata del titolo introduttiva con una piccola animazione e, a conclusione di questa, si avrà l'opportunità di giocare a uno dei tradizionali giochi da casinò, dove potete scommettere quanto volete e non perdere nemmeno un centesimo dei risparmi di una vita.

La roulette utilizza una ruota numerata da uno a trentasei più lo zero e un tavolo diviso in caselle, anch'esse contrassegnate dagli stessi numeri, che servono per piazzare le puntate. I numeri sono disposti su tre file da dodici e sono indicati anche con un colore, alcuni numeri in rosso e altri neri.

I numeri rossi sono I numeri neri sono

 1, 3, 5, 7, 9, 12, 14, 16,
18, 19, 21, 23, 25, 27,
30, 32, 34, 36

2, 4, 6, 8, 10, 11, 13, 15,
17, 20, 22, 24, 26, 28,
29, 31, 33, 35.

Quando il gioco inizia, prima di far partire la roulette, bisognerà decidere come effettuare la puntata. Il computer indicherà la quantità di fiches che si hanno a disposizione per giocare e quindi chiederà di piazzare la vostra puntata e successivamente, chiederà d'inserire il numero di fiches che si vorranno scommettere.
La roulette verrà quindi fatta girare e quando si sarà fermata, il TI99 informerà del risultato vittorioso o perdente.
Il gioco avrà termine quando si saranno perse tutte le fiches.

Tuttavia, se si sarà abbastanza abili e fortunati da arrivare a vincere 1000 fiches (più le 100 fiches iniziali), si avrà sbancato il banco!

Le scommesse possono essere piazzate tramite la tastiera e ci sono tantissime combinazioni di numeri, ecco l'elenco:

Tasto Scommessa   Tasto Scommessa
A = qualsiasi numero singolo (da 1 a 36)   I = numeri da 1 a 18
B = due numeri adiacenti   J = numeri da 19 a 36
C = tre numeri in fila   K = dodici numeri in fila orizzontale
D = sei numeri in file adiacenti   L = due file adiacenti
E = quattro numeri in un quadrato   M = qualsiasi numero rosso
F = i primi dodici numeri (da 1 a 12)   N = qualsiasi numero nero
G = i secondi dodici numeri (da 13 a 24)   O = qualsiasi numero pari
H = i terzi dodici numeri (da 25 a 36)   P = qualsiasi numero dispari
Q = per uscire dal gioco (in qualsiasi momento del gioco)

Il computer non consente di puntare più fiches di quelli che si hanno a disposizione.

Che aspettate a sfidare la fortuna in tutta sicurezza? wink

( Questo gioco è contenuto nel libro: Dynamic Games for the TI-99/4A )

Nella sezione download, all'interno del .zip troverete il gioco in vari formati per Cassetta e Floppy Disk.

Codice SVincent_B009
Dettagli Digitale
Lingua English Anno 1983
Tipo Casino Games
Categoria Software
Livello rarità C (Common Everyone has it; most people have several duplicates)
Costruttore Scott Vincent
Commenti Gioco contenuto nel libro 'Dynamic Games for your TI99/4A'
Formato Cassette Tape / Floppy Disk
Linguaggio sviluppo Basic
Sviluppatore Scott Vincent
Distributore o Editore Interface Publications
Sistema TI-99/4A
Voto UTENTI star ratingstar ratingstar ratingstar ratingstar rating (n/d) VOTO TI99IUC star ratingstar ratingstar ratingstar ratingstar rating (0.00)
Valutazione
Valore acquisto 0.00 Valore odierno 0.00
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Download   (Eng)-(Game)-(Roulette)-(1983)-(B)-(by Scott Vincent)-(from Interface Publications).zip (53.54 KBytes)
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